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一图解释为什么很多玩家玩不好鬼泣

所以动作游戏的进化趋势?
黑魂--回合制
血源--节奏更快的回合制
仁王--节奏更快附带更多招式的回合制
只狼--拭目以待


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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-8 11:01 发表


回合制难道不该算上最典型的Monster Hunter么?

“回合制”这种也就是小脑空转的时候说说而已,真把这些游戏做成敌我回合的SRPG有人要玩么?
总之就是节奏不能太快,倒不是真的回合制



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