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已经买了vr的人说说晕动症的情况。

画面动 人不动 基本都会产生晕眩感  所以那些指望普通游戏随便改改就VR的就别想了 不是那么回事

像开飞船或者开车 降低晕眩的办法就是坐在椅子上 可以减缓一些  

那种扮演老鹰满天飞的....那就没辙了

现在的游戏移动都是瞬移 其实就是为了防止晕眩感   

不过我觉得可以这样处理  在角色移动的时候变成第三人称视角  停下 的时候 转回第一人称  这样既可以增加游戏的探索范围 也保证了小范围内是VR体验 不知道可不可行  不过目前可以肯定 第三人VR游戏不容易让人有晕眩的感觉

[ 本帖最后由 em9527 于 2016-8-1 10:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-8-1 10:49 发表
posted by wap, platform: Chrome
目前天生适合vr且大幅增强体验的就是galgame了
THE LAB里基本给出了目前VR游戏‘比较稳妥’的几种类型
说到底VR就是大沉浸感 小移动范围 基本出不了这个圈儿了 如果能解决移动场景的时候不产生晕眩感 还可以把游戏的类型扩大不少
目前就是靠瞬移  但是瞬移之后就会使玩家放弃所有移动 基本就站立不动 不会再主动移动了 不是一个很好的结局方案



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