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[业评] 认真讨论一下,任天堂是不是已经是个普通厂商了?

老任的主机设计一直就不是以硬件机能作为第一卖点的
FC就不说了,从SFC开始,肩部按钮,类比摇杆,再到体感,以及wiiu的第二屏幕
每一代都在手柄上追加新的输入方式
其实用小碟的ngc可能反而是最没有体现出自己优势的一代
也许wiiu是在市场上是很失败,但引入第二屏在OFF-TV这一点也是有自己概念的
WIIU最失败的地方其实还是在于早期把重点PAD的双屏功能和OFF-TV上面
双屏幕的概念其实在NDS上也没有特别能体现双屏幕优势的游戏,wiiu就更别提了,早期的游戏就是为双屏而双屏
结果反而让人觉得pad是个累赘
至于续航,我也觉得作为家用设备首先应该保证的是重量,gamepad的电量我个人不觉得在标准以下
而电阻屏,还是那句话,如果是电容屏的话,也许wiiu party和瓦里奥制造这样的游戏没问题,但绘心教室和马里奥制造这种需要大量屏幕操作的游戏是没法玩的
如果这两个没有代表性的话,3DS的动森也是需要在屏幕上精确操作的,而且老任还有个可以大量涂鸦的miiverse
在电容屏还不能实现精准和压感的现在,牺牲多点触控用电阻屏很合理
gamepad的独特玩法是在游戏里有体现的,只是不多
真正体现了gamepad的游戏到现在可能也只有splatoon和马制造这两个
可惜的是他们都是今年才出,而人都是先入为主的


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-21 01:35 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
马制造可以在任何平板上实现,而对手主机都支持平板
不以机能为卖点和乱搞是两码事,如果sfc机能只有md 5分之1,md在欧美就可以碾压sfc你说是不是

本帖最后由 yfl2 于 20 ...
标配和选配本来就是两回事,没有这样的硬件根本就不可能出这样的游戏



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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-21 01:53 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
本来就不需要专门出这样的游戏啊
你看星际争霸2的编辑器是另外卖的么?
不怎么玩星际,没弄过编辑器,不方便下结论
至于需不需要专门出,对我个人来说我觉得有马制造这个游戏这个游戏挺不错的
能玩到很多有意思的关卡,


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-21 07:36 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
是不错啊,所以最理想的就是像星际一样,买游戏,送编辑器,这就无所谓是不是标配平板了,何况现在平板普及率极高
我觉得你的类比是有逻辑性错误的
首先星际和马制造两个游戏的内容就不一样,暴雪做的游戏核心内容不在于分享自制关卡,他做的是星际争霸而不是制造争霸
而且标配不标配平板这个事情您的类比也不对啊,首先是有了这个平板可以实现做关卡这样的内容
同样那星际来说的话,首先是因为有鼠标,所以才有即时战略的
按着你的逻辑,为什么暴雪不把即时战略游戏做到主机上呢?
而且以前做的那些即时战略游戏为什么要改成优化手柄操作呢?鼠标不是玩得更舒服?鼠标的普及率应该比平板高吧
其实有没有必要出这马制造这样的游戏市场自然会给出结论,用不着咱操心

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