» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 中裕司确认自己已经离开Square Enix,原因暂不公开,未来可能会选择退休

创新当然也要基于现有用户和市场,不然就只是瞎搞而已

拿格斗游戏来说,
你看到各种流派多,只是因为当时格斗游戏处于繁荣时期,大家都希望做出不一样的东西错位竞争,避免和名作硬碰硬
如今格斗游戏早就是小众中的小众,以前那些玩花样的格斗游戏,事实就是大浪淘沙都消失了
实际上也并不存在2D格斗转3D格斗的时期,两者完全是不同的类型,没有替代关系,你看到的街霸5是3D画面的2D格斗

现在的格斗游戏,单说系统,街霸5也是有不少创新的
说画面技术的话,ARC的GG系列难道不够创新吗?卡通渲染技术从虚幻3到现在,这么多年了也依然是独步天下
(唯一一个可以和ARC相提并论的可能是CY的马娘,用的是完全是不同的流派,这也该说是创新了)

日本游戏业非要说的话,拿不出欧美3A的预算才是他们老美的真正差距
只看游戏创意的话,甚至很多手游都能交出不错的答卷
名制作人也是,风格化的制作在我看来反而可以说是日本的强项,三言两语就判断日本没有创新太那啥了……


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博