小侠
原帖由 Nigel 于 2020-2-19 12:56 发表 DQ的重制,手游版不说,只说家用机和掌机版,个个诚意十足令人满意。 然而唯一的例外是3DS的7: 陌生的制作团队英文狂用生僻词难度赛专八剧情不懂含蓄什么都说一清二楚还主线里拍你脸上生怕你不明白不理解 ...
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原帖由 Nigel 于 2020-2-22 11:22 发表 照你意思,肯改就是有诚意。 游戏制作圈最不缺的,甚至泛滥成灾的就是各种拍脑袋的烂想法,各种改。不要说制作者,找个SB玩一玩随便一个游戏都能给你提一堆意见来。想改,随便找谁提交修改方案照做就是(改了多 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-2-22 17:56 发表 我玩的是安卓手机版,7代总体来说还是挺舒服的。
原帖由 Nigel 于 2020-2-23 14:07 发表 你这些改,都是照着手游玩家的需求改,说确切点是快餐化。我作为DQ粉不认这些是好的改动。所以我之前就明说了要把这个重制归类到手游重制系列里去。 之前掘井亲自监制的家用机掌机重制版相比原作也有各种改动, ...
原帖由 tzenix 于 2020-2-23 14:20 发表 posted by wap, platform: Nokia 原版7代的职业练起来是很花时间,甚至还有职历的设定,也就是说,必须按特定顺序转两个甚至三个职业,才能学会某些技能。 但那是个很多游戏都很hardcore的年代,这些设计并没有什么 ...
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-23 16:14 发表 posted by wap, platform: iPad 不能。准确的讲也不是迷宫,就是某个空间必须让玩家走到底完成流程,但必须再重新走出去,没有捷径,也不能跳过。7代后期好几处这类情况,相当烦躁 七代什么水平要和之前的作品比。 ...
原帖由 Nigel 于 2020-2-24 20:54 发表 我没看攻略,慢慢玩的。100多小时下来有条不紊走下来的。 本来是个DQ,结果改成快餐,说这个重制归为手游重制类正合适。 另外,我代表不了日本民众你还想代表了不成? 了解国情的都知道,总喜欢代表人民群 ...