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原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:13 发表 对呀,我也早就说了,你要想了解自己去打,打完了还那个想法那就是你低智商加近视眼。够清楚了吧?你还想说什么,自己不去打,自己懒自己耍赖还是别人的责任?
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原帖由 狸狸狐 于 2011-8-19 23:24 发表 人物的战斗模组直接拿来当过场,人物当然比较挫了 至于场景问题,请自己亲自进去跑跑 看看什么叫没有空气墙,看到哪儿就能跑到哪儿,全程零读盘的感觉是什么
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:30 发表 PS2的GTA? GTA什么时候成了日本游戏,又什么时候成了RPG? 而且在GTA里你能体会从万丈峭壁上往大海里跳的感觉么?你的视野最多能到哪儿?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:32 发表 我看了你的视频,没看出什么场景巨大的优势啊。 你还给了我一个国内服务器根本看不了的地址。扯TM什么淡呢? 贴过来能看的。别拿看不了的糊弄事儿啊
原帖由 waner 于 2011-8-19 23:37 发表 这游戏玩玩就知道了~有时间争吵~不如去感受一下~毕竟蛮不错的~
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:41 发表 是么?看来GTA才是真正的JRPG啊。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:51 发表 这段视频其实很早就有了。 当然我们的T先生是不会承认自己看到的场景比FF什么的大的。 当然更不会妨碍我们的小僵尸同志把FF11中带有大量阻隔物和场景切换点的所谓大场景拿出来比较XB的场景大小的。
原帖由 jolinheart 于 2011-8-18 13:11 发表 你是如何解读我那句话意思的?? 我那句话意思是除了画面比较烂,其他各方面都达到了PS2时代高水准RPG的高度,这是次世代目前为止其他JRPG所达不到的 不要告诉我你要昧着良心说画面很好.......
原帖由 rinlord 于 2011-8-20 10:12 发表 初期场景不大?可以确定没玩过这游戏瞎喷了