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[其他] 开发高清游戏的经验,需要吗?

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @rinlord  于 2012-10-7 00:14 发表
游戏跟着欧美那种越来越偏向仿真世界的方向实在纱布到极点。

现在的unreal,u3d,cryengine都往这个方向跑,看看这三个引擎的教程,都是在教你做仿真,而不是在教你做游戏。cryengine还分化出了专门做仿真的软件。 ...
你的意思是,马银去掉光的效果,更有意思咯?毕竟这个不影响游戏机制,现实真无聊啊
欧美做出了braid portal limbo,真无聊,我还真想不出这代日本厂再游戏风格上有任何建树的

本帖最后由 tdka 于 2012-10-7 00:46 通过手机版编辑


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