小黑屋
原帖由 萝卜 于 2011-6-6 16:50 发表 首先我不觉得后者有什么不正常,比如wii的马车没比gc好多少,对我来说也没觉得有所谓,当然真正让我难受的是游戏里面的东西 其次tg对画面的研究那可不是再好一点就行,而是大量基于图形技术的讨论,我觉得很 ...
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原帖由 萝卜 于 2011-6-6 16:52 发表 机能不决定胜负,也不决定游戏是否一定更好玩,所以不应成为玩家关注的重点 这就是我的观点
原帖由 萝卜 于 2011-6-6 16:56 发表 所以才觉得不正常啊,尤其tg号称玩家年龄层更高,却对游戏的讨论少之又少,让人不解啊
原帖由 洛克狼 于 2011-6-6 17:02 发表 posted by wap, platform: Firefox 厂商宣不宣传机能不重要,重要的是消费者和市场对机能的理解和需求,就比如说3ds有两个屏幕,ngp只有一个屏幕,对于一个普通的消费者来说,你把oled说的再好,她的理解就是你他妈 ...
原帖由 洛克狼 于 2011-6-6 17:15 发表 posted by wap, platform: Firefox vb,n64,ngc都是表现不佳的例子,网络体验尝试任地狱早早做过 对机能的研究任地狱不是没有,在衡量市场对机能的理解和游戏体验的实现方式上,选择一个成熟的方案,画面不是机能 ...
原帖由 jolinheart 于 2011-6-6 17:39 发表 ps3也没有超过ps2,你想说ps3走的路线和ps2不同吗??事实上,SONY在PS3上实行的战略和PS2是一样的,依旧是所有游戏在这里集合,而过了6年,跨平台大部分有PS3,独占游戏也不少,但是就是不见PS2的辉煌苗头,每个 ...
原帖由 洛克狼 于 2011-6-6 17:55 发表 posted by wap, platform: Firefox 这种进化是以sony为代表的一家对市场的理解,sony现在已经不是ps2那时候一家独大了,机能进化=主流这种说法也是一家之言 微软开发xbox360更多的是游戏群和live布局 本帖最后由 ...
原帖由 洛克狼 于 2011-6-6 19:01 发表 posted by wap, platform: Firefox 河东30年,河西30年,cafe不一定能继续成功~~~///(^v^)\~~~,按顺序该轮到微软了