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原帖由 zxcvbn 于 2011-6-4 16:19 发表 实际上根源还是任地狱啊,任地狱主机性能不坑爹,手柄有选择,不疯狂的压榨消费者跟厂商,有他的游戏跟创造力,打造造一个fc,ps,ps2那样的能共赢的全方位平台,sony能有多少戏,微软就不谈了。
原帖由 zxcvbn 于 2011-6-4 22:09 发表 gc长的幼齿,手柄方向键残废且耳朵只有一对,出的晚,光盘肥猪流,记忆卡小,色差蛋疼,任自己的游戏也没wii,ds时代的创造力,机能也就普通,第三方的积极性没看到,够什么资格泪流满面。
原帖由 zo 于 2011-6-5 16:09 发表 领先20年? 我觉得要不了10年必定普及。。。。
原帖由 zo 于 2011-6-6 15:35 发表 pc游戏十几年前就玩1600分辨率了。。。。。
原帖由 zo 于 2011-6-6 15:45 发表 电视信号不更新和你拿什么分辨率玩游戏没有绝对的关系
原帖由 zo 于 2011-6-6 15:56 发表 现在做到4k成本当然高了,但是5年之后面板的价格绝对够便宜的。 想想那时候一个4k的屏5000以下就应该拿下。 终端分辨率提升并不需要整个广播行业跟随提升,电视电影玩高清标准。游戏玩自己的超清标准,妥妥的。反 ...
原帖由 zo 于 2011-6-6 16:17 发表 我记得雷神3时代就有玩1080p的,你这话对他们说去,
原帖由 zo 于 2011-6-6 17:15 发表 10后还有没有游戏主机也难说得很。。。。说不定pc一统天下
原帖由 zo 于 2011-6-6 17:47 发表 当真? 现在大把的游戏支持5760*1080啊。。。。。。。
原帖由 zo 于 2011-6-6 19:10 发表 你真有远见
原帖由 zo 于 2011-6-6 20:41 发表 我们可没有说广电标准,实际上游戏并不需要遵循这个。。。 事实上pc游戏就比广电标准早了十几年进入高分辨率时代。。