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这黄昏公主用色差线玩太差了

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原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:51 发表

那是你的看法。

我觉得挺牛逼。
在同类中中下水平算nb吗?
如果算的话那就没问题了


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原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:54 发表

中下吗?我觉得是中上哟。

我不知道GTA算不算同类型。

如果GTA算,除了GTA,不知道还有哪个?

反正同时代的主机,那么大即时演算场景的游戏,读取时间那样,我觉得很牛逼。
请注意,gta等都比tp地图复杂了一个等级
还有雇佣兵,jak等,地图都比tp大,还都是无缝读取
同类中比tp读盘慢的有吗



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哎?能不能说几个比tp读盘慢的类似地图游戏呢


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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:02 发表

读盘又不是必须要比较才感觉得到的东西。

玩着的时候,场景切换,开门关门,不影响心情,不打乱节奏,不成为困扰不就行了。

这点我觉得tp做到了,挺不错的。说牛逼也可以。挺牛逼啊!
所以我前面问你了,同类中下是不是也可以算nb
既然你觉得不烦人就算nb了,那就没问题了,业界中下也可以算,我知道你的标准即可

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:08 发表

你和GC同时代主机比我觉得没问题。

要找出差不多类型的游戏来比较,读盘时间还可以掐表算,但场景复杂程度就没办法简单量化啊。你说复杂,我说不复杂,变成各说各话了。所以你一下就把tp拍到中下去了,我个人觉 ...
中上么总要有比较的咯,我说的几个游戏都是动态大地图的,你也说几个看看嘛

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而且我看到玩zelda的一般都不会把世界广阔作为tp的优点,甚至有必要在楼主谈画面时拿出来说,比较奇怪罢了

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 14:11 发表

这么说吧,同时代主机的同类型游戏,ARPG类,我就找不出tp场景这么大这么复杂的来。
你要在arpg中找确实不行...

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-27 13:23 发表

在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb
所以我的观点是这个啊

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只要体验到了就是nb,大地图游戏多数做得更好也没关系,我已经知道了你的判断标准,自然就没有问题了

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

ps2的gta进游戏要读多少分钟啊,游戏里面进室内还不是要读取,,过岛还不是要读取
我说的vc,sa没玩

要搬也搬ww出来啊,那么大的海洋,除了几个大岛要读取以外基本不用读

本 ...
你在搞笑吧...
这海洋有啥数据量啊

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-27 19:35 发表

见你在搞笑就奉陪一下lo:D

gta除了部分大建筑以外很多地方只是几种素材排列组合而已,而且8成不能进去,能进去的除武器店超市以外都要读取,“有啥数据量”?
呵呵,你这种说法简直不值一驳,gta每条街玩熟了可以一眼看出位置,你去ww里慢慢看星星吧
另外,这么比tp的数据量简直可以忽略不计了,草原上你能看到些啥啊?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-27 19:37 编辑 ]

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呵呵,玩过ww和gta的自然知道,还需要说什么呢

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引用:
原帖由 yak 于 2011-4-29 14:15 发表
又见无聊跟贴刷屏。

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to 火星、电灯胆……等等玩友:

你们理会那套对任区毫无贡献的“抬杠”作甚?
君不见这种抬杠就是一个混迹在任区阴魂不散的任黑,整天以抬杠换取他人的关注? ...
到底是谁在捣乱呢
楼主在说画面,有人说载入nb
我说载入不nb,有人说我觉得nb就行
很多人觉得bh4和tpgc版清楚些,我复述了一下,就曲解为gc机能比wii高
那别人觉得色差画面烂怎么就不行了?
然后你除了酸酸外,又干了些什么?让帖子更水一点?

以前你的4篇精华帖是什么内容啊?现在你除了会吹捧一下任天堂外,还能干什么?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-29 20:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

别人只要不是胡说,你管得着么,你发个高质量帖自娱自乐好了,这么娘气的文风也只适合唱唱赞歌

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