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[业评] 谈谈我对新主机的看法和一些猜测

原因有三个,首先卡带的耗电量比光驱低,可以有效解决续航问题

建议你先洗把脸再来


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至于什么通讯交流对战,也就wii还需要靠fc吧,其他玩家一个账号解决了,顶多加个u盘,太方便了



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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-4-22 13:57 发表




卡带只要读取数据就好了,再不行还有硬盘呢。光驱更省电的话,老任的掌机怎么从来不用光碟?
主机用电池,为了续航用卡带,你这是在kuso吗?


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引用:
原帖由 ashley 于 2011-4-22 14:01 发表
posted by wap, platform: Chrome

主号被封了马甲疯狂?

LOSER才不知道Wii不需要FC一样通讯交流对战吧
别扯淡了,没有账号,你搞什么通讯交换?
就wifi玩玩,和楼主说的有个毛关系

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 14:08 发表
wii很多游戏压根就不需要fc,你别不懂装了
是啊,我只要随机上网对战,什么交流交换,根本不需要啊

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 14:12 发表


lz这个创意很好啊,别这么肤浅好否

主机用卡带的话可以设计成主机上,手柄上都可以插游戏,方便在床边的时候可以随时插游戏,不用爬起来到主机那里更换游戏

至于手柄上插卡带,只是负责数据传输而已,运算还是得 ...
是好啊,就是地球上有重力的,质量越大越重,另外核能电池也没有普及
何况这么讨厌起来换游戏的话,很显然其他主机的网络商店才是最好的选择

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-4-22 14:15 编辑 ]

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至于什么多游戏同开,233,你是要开发商集体自杀吗,还是说现在机能已经过剩了?

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-22 14:40 发表
像made in wario 这种多游戏同开很难吗?各玩各的小游戏
如果限定游戏,如何控制?
以后wii2的游戏上还要注明ratio是吧:D

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-4-23 22:09 发表
好像就是在TG吧,以前看到一个帖子说n已经有了新的卡带技术,储存量平均约30G上下,造价便宜(每张成本只比蓝光光碟贵一点),而且能耗比较低。

唯一的美中不足是数据只读,不过作为一个游戏载体而言不算太大的问 ...
这么好的技术,3ds竟然不用,太可惜了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

233,闪存也成任天堂研制的了,stream自然是用光碟,9成是dvd

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