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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

何况无论业界如何受开发费用困扰,这对wiinext来说又能是什么利好呢?
开发便利度和成本,厂商经验,装机量,消费惯性,请问哪方面比其他主机有优势


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:53 发表



开发技术更加成熟,高过神机三红机机能低制程的新硬件成本只会更低,厂商次时代经验刚好丰富,装机量是每个首发主机的缺陷难道就不首发主机了?消费惯性现在已经开始渐变成惰性,老任现在正是利用消费惰性逼两厂 ...
你的意思是在06年时,wii的成本比gc低咯?233
首发机没有装机量优势,所以需要其他卖点,而且绝不是什么可以无缝移植对手已经出了六七年的主机游戏
如果没有机能优势,那么就只能寄望于再一次的开拓蓝海了,我倒是有点理解任天堂的出身是花扎厂的妙处了



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引用:
原帖由 west2046 于 2011-4-17 11:01 发表
游戏大厂,引擎厂家当然希望换代,一边消灭一些厂家,一边卖新引擎

至于开发商,只要新主机和新游戏开发套件做好点(当然是架构和上代一致的情况下),估计新主机的游戏开发费用应该不会再大幅上涨

还有就是老 ...
所以说任天堂的战略是逼对手出牌
问题是,自己的这张牌出来后,又能有多少胜算呢


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 11:57 发表


就以wii当初首发来算,要做到功耗100w,成本249,但是机能又要比神机三红机还差,就算自己攒主机都攒不出来的事
老任还得费力去买别人淘汰了的生产线技术自己搞生产

如果毒瘤真这样做必然天诛地灭
问题是对手成本更低,而且低很多

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2011-4-18 12:45 发表
我只知道wii这样一台机能孱弱的主机成功让第三方游戏云集的PS3和X盒子吃鳖,即便现在WII基本0游戏,卖得依然是不差。。。。。。。。
在这个价位两台主机都到了50m,离吃瘪还远,装机量对玩家来说最重要的意义是能玩到更多游戏,wii在这点上是最弱的

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