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没事我就问问,对于厂商对于业界,为毛有人几年前就看透了有人现在才醒悟

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原帖由 Running82 于 2011-7-29 12:31 发表
狗子 你明显没有深厚的游戏历史

当年gb怎么样?不也靠着口袋妖怪一下子发迹么

任天堂的主要思路还是对的 游戏,就是图个好玩

以前满足了有收集癖人的要求,将来指不定会出个什么来大红大紫一番。
你搞反了,gb那时已经是尾声了,靠口袋第二春,3ds现在比较像dc


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原帖由 Running82 于 2011-7-29 12:55 发表



你忘记GBP GBC了么?他们虽然是GB时代的尾声。但都是口袋妖怪推动他们的成功的。
是啊,所以和3ds毫无可比性好伐



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原帖由 flies 于 2011-7-29 13:50 发表

3DS去和DC比,DC连一个百万级别的游戏都没有,在日本。

口袋正统续作至少拉动日本3DS硬件300W,全球1000W,至少的。
然后呢,再出5个口袋?


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原帖由 flies 于 2011-7-29 13:58 发表

老任有马大叔和口袋,至少可以不四,你拿SEGA来比较是没有意义的,SEGA第一方没多少有号召力的游戏,我印象中SEGA最近十年只有两款游戏破百万,一款是SS的VR2,另一款是DS的时尚魔女。
vb上也有马力哦

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-29 14:05 发表

VB在日本才发行了19个游戏,售价在当时高的离谱,这是3DS可比的吗?
为什么不靠马力回魂呢

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