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[其他] 有感而发,或许,我真的是个被时代抛弃的人

不是主机不给力,而是楼主因为没有常识而期望过高


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原帖由 zxcvbn 于 2011-6-4 16:19 发表
实际上根源还是任地狱啊,任地狱主机性能不坑爹,手柄有选择,不疯狂的压榨消费者跟厂商,有他的游戏跟创造力,打造造一个fc,ps,ps2那样的能共赢的全方位平台,sony能有多少戏,微软就不谈了。
gc泪流满面



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原帖由 zxcvbn 于 2011-6-4 22:09 发表

gc长的幼齿,手柄方向键残废且耳朵只有一对,出的晚,光盘肥猪流,记忆卡小,色差蛋疼,任自己的游戏也没wii,ds时代的创造力,机能也就普通,第三方的积极性没看到,够什么资格泪流满面。
我的意思是,他说的轻巧,殊不知gc证明任天堂走正面战场的实力已经今非昔比了


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原帖由 zo 于 2011-6-5 16:09 发表

领先20年?
我觉得要不了10年必定普及。。。。
不可能,因为没有意义
pc显示器分辨率早十几年就xga了,电视信号还是480i

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原帖由 zo 于 2011-6-6 15:35 发表

pc游戏十几年前就玩1600分辨率了。。。。。
对啊,所以电视信号是不会这么快更新的

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原帖由 zo 于 2011-6-6 15:45 发表

电视信号不更新和你拿什么分辨率玩游戏没有绝对的关系
电视信号不更新,电视分辨率倍增,成本增加,没有片源,产品卖不出去,妥妥的破产啊
再说,全球人口问题越发严重,电视机再大业难,就这点体积增加分辨率得不偿失,不如省下机能提高画质

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-6 15:49 编辑 ]

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原帖由 zo 于 2011-6-6 15:56 发表

现在做到4k成本当然高了,但是5年之后面板的价格绝对够便宜的。
想想那时候一个4k的屏5000以下就应该拿下。
终端分辨率提升并不需要整个广播行业跟随提升,电视电影玩高清标准。游戏玩自己的超清标准,妥妥的。反 ...
问题是得不偿失啊,提高一倍分辨率就是差不多4倍机能,像素点多还影响画质,还不如把画质做好点,好比现在主机游戏的720p

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原帖由 zo 于 2011-6-6 16:17 发表

我记得雷神3时代就有玩1080p的,你这话对他们说去,
是有啊,所以说pc和电视本来就是两个不同的行业,在雷神3时代什么主机以720p为标准就是找死

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原帖由 zo 于 2011-6-6 17:15 发表

10后还有没有游戏主机也难说得很。。。。说不定pc一统天下
那么到时候pc游戏的最大分辨率就锁定1080p了,毫无疑问

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原帖由 zo 于 2011-6-6 17:47 发表

当真?
现在大把的游戏支持5760*1080啊。。。。。。。
以后那些用来淘汰console的“pc”就不会了

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原帖由 zo 于 2011-6-6 19:10 发表

你真有远见
不需要远见,这是必然的,实际上电视的分辨率改一次至少几十年

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原帖由 zo 于 2011-6-6 20:41 发表

我们可没有说广电标准,实际上游戏并不需要遵循这个。。。

事实上pc游戏就比广电标准早了十几年进入高分辨率时代。。
那时的console都不支持高分辨率,原因很明显了
关键是得不偿失,有多少人电视到100寸?机能真的强到效果无比好只差分辨率了?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-6 20:59 编辑 ]

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