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原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:34 发表 你也知道有差异性啊,你又知道这次WII2就没有差异性的东西啊,上一代有体感就代表从此之后就只有体感了吗~ 哪怕PS3和360之间难道就没有差异性了吗~
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原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:40 发表 别这么笼统地说,把具体表现说出来,就说电脑上的什么除了分辨率以外的特殊效果,PC版能出色表现而PS3版,XO版绝对无法表现的。 一样样说出来,别人看是别人的事情,我看得不一定和你看的一样,现在我是在让你 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:44 发表 大家瞧见没?这就开始耍宝了。 原来你自己的观点依据还要别人去看。 “我有很多知识,它们都在图书馆,想了解我有多少知识你自己去图书馆看” 怎么看怎么觉得滑稽。 说不出来就老实承认不丢人,还在这里 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:44 发表 你这就心口不一靠转换话题了,体感又不是我提出来的~提到差异性不就是你提出来体感的问题吗~ 机能的差距影响到消费者那真笑话了,WII的机能按你的说法消费者明显应该选择PS360,怎么搞半天WII的销量倒成了最高 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:51 发表 我不是一直在跟你说么?按照你的意思是不是大家以后都要抛开电视机,就用专业显示器玩游戏啊? PC游戏用PC的显示器,分辨率完全不会受电视规定的最高分辨率的限制,当然可以继续提升,电视游戏机你玩那么高的 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:51 发表 你这就辩的有点无力了~ 我既没说机能不重要这几个字,也没说体感很重要这几个字,全都是你自己提出来的反到来问我~ 倒成了我的错了~
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:56 发表 是啊,那我不还在问你:到底有什么除了分辨率以外PS3版和XO版绝对做不出来的效果让大家认为有必要提升8倍机能来实现的。怎么到现在就是三棍子打不出一个闷P呢? 说得出说不出?说得出快说,说不出快滚。浪费我 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 10:01 发表 奇怪了,你自己就在左一句有一句的扯其他,还怪我拿WII来说事~你和我扯体感扯差异可不是我先带入这个话题的~是你在干扰还是我在干扰?
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 10:05 发表 什么就否决了? 你懂不懂你要证明什么? 没有过剩是怎么体现出来的?是必须有PS3和XO上绝对无法表现的效果,而在8倍的PC上能够表现的很出色,让大家认为有提升8倍性能的必要,懂吗?先生? 哦,三个效果差不 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 10:07 发表 奇怪了,是谁先扯到WII是谁先扯到销量,我倒是想问问你~ 什么都是你先提出来的我再来和你论道~你既然和我扯销量扯WII的情况我自然就拿事实来讲啊,难道WII的销量现在不是最高是我编出来的?难道WII的画面不是最 ...
原帖由 大头木 于 2011-4-24 10:09 发表 给你比ps3强八十倍的显卡你也做不出avatar来 因为压根就没对应的avatar中的图形技术,能用显卡及时弄出来
原帖由 大头木 于 2011-4-24 10:07 发表 参考下ps各代运行大多数游戏时的功率 ps功耗几瓦,ps2功耗十几瓦,ps3功耗一百几十瓦 果然业界良心每次换代都是十倍十倍的提升机能 我觉得ps4没有个一千几百瓦不好意思出来见人啊
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 10:12 发表 不要东拉西扯,我现在问你的是实际效果。 你既然提出战地三,请就以它为题,给我们详细讲一讲PC版的效果到底在什么方面远远胜过了PS3和XO两版,有什么惊天动地的特殊效果,是后两者无法体现而前者表现完美,且 ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 10:14 发表 这帖子里谁说过机能不重要的?谁是在讨论WII2不需要机能的?这贴楼主开贴和底下人的回复谁又在说WII2不需要机能的? 引到WII上面的难道是我?难道这贴是WII刚刚上市的讨论帖?我记得这贴是讨论WII2吧~是谁引到 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 10:16 发表 讲出来啊,表现是什么样的。体现是什么样的? 跟我拽了半天单词就是说不出来到底是怎样的表现。 你这算是自动认输了吧?也就是说你说不出这个具体的效果是什么样的,只能拽些单词大叫“不一样”“不一样” ...