小黑屋
原帖由 大头木 于 2011-4-17 07:30 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 我觉得毒瘤这招非常毒,神机才刚开始赢利,三红才刚不红,第三方才刚学会次世代多层贴图工具,毒瘤就推出比两机稍强的硬件,迎头赶上最成熟的技术。假如余下两厂继续互拼 ...
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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:32 发表 1、机能拉开差距哪个第三方给他做对应机能的游戏?现有的资源技术不刚刚好? 2、两厂若是推到一年后再拼机能,现在机能再强有何用,机能永远都不是关键,关键在于游戏,pc机能强咋没几个对应机能的游戏呢 3、正 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:54 发表 有360,ps3的cu很可能买wii 有wii的人很多连ps3,xo是啥都不知道,这就是区别 有两wii和xo或ps3的cu绝壁会买wii2,不解释,你这个例子举得很差
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:58 发表 首先,一切都是传言,包括手柄加液晶,机能 其次所谓的避实就虚之计,两厂纷纷大动作对应 ngp加入了双面触摸这样的噱头,神机弄出了肛门球,三红机摄像头游戏强力打入市场 按你这么说两厂应该高枕无忧啊,搞 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:59 发表 任天堂没有主机饭,数毛饭,只有游戏饭 新马出ds上能卖两千万出wii上也能卖两千万 口袋出gba上能卖两千万出nds上能卖两个两千万 可惜没出ngc上啊,ngc当初作出数毛的决定是多么的愚蠢
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:02 发表 任天堂饭的数量难道就把gba排出了? 那我可不可以我欧美sony饭的数量就是psp那点?
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:21 发表 等哪一天,游戏开发不需要再建立啥高模,直接zbrush模型转换下就上 什么高光贴图什么法线贴图什么明暗贴图什么shader什么烘焙全都不用 所有制作全部沙盘化,直接在模型上笔刷伺候,毒瘤绝壁第一个上高机能 而在 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:28 发表 现在不就是ps2发售10年后推出了ngc加强版么 说到底拼硬件什么的那是上个世纪的idea了 按现在wii的疲软程度,毒瘤应该是在大力开发wii2的软件,wii,nds机能这么差游戏发力一样可以卖到一亿 再者现在wii2的具体 ...
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:30 发表 指向操作也不需要等,因为对主机来说是不相关的,这不你看sqny的肛门球不是正玩得欢吗
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:32 发表 技术力强的第三方还剩下几个,ps2时代,神机时代合并了几个厂 开发这样一个游戏要卖多少千万才能回本才能麻足下下个时代的开发成本? 这样的引擎除了枪枪枪,剩下的游戏还能活吗?还能卖多少?
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:33 发表 所以肛门球就大卖特卖,大作连连,玩家欢呼雀跃了