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原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:06 发表 人家也没说DQ9差啊?
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原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:05 发表 那就你说什么我根据你说的以子之矛攻子之盾呗,这有什么难的。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:08 发表 是啊,所以我不是一直找你到现在么? “我觉得FF12的画面烂,自然不如XB。”一样的。这话套起来非常简单。 有意义么?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:12 发表 其他人也没几个拿着XB和其他游戏比的。 别扯其他人。我就弄你。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:09 发表 反正不妨碍您和XB去比就行了,8.0分的评分和相关评价摆在眼前,你还需要什么啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-27 11:10 发表 那就看你根据什么来说了,我是反方啊,我要根据你的根据来反驳。就像你根据IGN,我也根据IGN一样的意思么。
原帖由 古兰真经 于 2011-8-27 16:09 发表 又发模拟器画面鱼目混珠,能长进点么
原帖由 古兰真经 于 2011-8-27 17:52 发表 这奶子神了 一口可乐喷显示器上了
原帖由 waner 于 2011-8-27 20:40 发表 模拟器~苹果的系统比微软的要好~
原帖由 zxcvbn 于 2011-8-27 21:46 发表 玩了一段时间了,这游戏相对最拉低评分的确实是画面。 这个游戏框架很大,而且基本是大地图模式,一次读取以后所有操作均可直接在当前场景直接执行。在有限的机能下,反一般游戏的道,舍弃一般游戏着重描述近景和重 ...
原帖由 waner 于 2011-8-28 19:23 发表 完全不一个风格呢~XB又不是写实风格的~而且不一类游戏~这么比有点不公平吧~
原帖由 kesons 于 2011-8-29 08:12 发表 这个问题确实比较奇怪,不知道SE怎么想的。其实啊,雷帝我给你火力支援,就算FF13也是没有满屏幕随风动的草的。
原帖由 kesons 于 2011-8-29 08:37 发表 不过满屏的草会很华丽和充实,你看FF13的大平原那地面就是绿色报纸 ,当年我都喷了。
原帖由 rinlord 于 2011-8-29 09:00 发表 草还行 这个游戏不仅有生机的草原,森林的画面更是超赞啊,我觉得用这个大场景的画面弄个mh出来绝壁相当赞 森林里的数用的是speedtree而非纸片树十字数,而且还会动,从来没有玩到画面这么有生机的rpg.
原帖由 rinlord 于 2011-8-29 09:03 发表 噗,智商低于5的人都知道这游戏人物的精华在于纸娃娃系统