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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 21:10 发表 很明显,任天堂走下坡路的这两年,第三方给予了索尼足够的支持,但是整个市场依然连续滑坡,证明其根本无力引导市场成长,这也是CAPCOM和S-E把筹码押在任天堂的根本原因。
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 21:51 发表 DS兴盛的几年日本市场可是比现在火爆多了。
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:34 发表 自己当家时,要是情势喜人,自然是自己的功劳;要是局势衰败,当然是别人的罪责。 别人当家时,要是情势喜人,自然也是自己的功劳;要是局势衰败,当然也是别人的罪责。 总之,自己完全没错,错的都是别人;自 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:47 发表 我们也从来没抱怨过什么啊? 人家DB也只是说索尼没有抓住任天堂主机衰败的这两年的良机大力发展自己,没能耐把这段时间的业界给攫取并发展起来,给了任天堂喘息的机会而已。难道不对么?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:51 发表 当然有能力啊?只不过当年的任天堂一样放过了机会,我们没有否认这一点啊? 当年任天堂因为N64上的巨大收益迟迟不肯推出新主机,丧失了竞争的良机。谁也没有诿过这一点啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:53 发表 ps末期N64在欧美一样不减反增,但我们从来不认为是SONY做得太差的缘故。 这大概就是索饭和任饭的最大区别。
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 08:56 发表 PSV除了定价25000日元,还有其他选择吗?这篇文章中提到了价格卡位,也就是预测PSV的定价会和3DS相近,难道有误? 至于3DS,岩田聪本人说得很清楚不过了,一系列内外部因素导致硬件普及速度远不如预期,因此通 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:56 发表 什么主导地位? 国民RPG上了哪个主机?带来那阵阵如丧考妣的哀鸣。 还“主导地位”,真悲哀。
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:03 发表 我们有谁说N64多好了么? PS不过7000万台(刨除那些“生产出荷”的宣传水分),N64为3700多万台。 wii则为8000万台以上,PS3大约是5000万台以上。考虑到这些年游戏业规模的发展这不是很一般的数字吗?
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:06 发表 任天堂在PS-PS2全盛时期成功扩大的携带游戏市场,使之从初期只占业界不到20%比重达到了约40%,并奠定了未来再次击败索尼的扎实基础。 其他两家?至少过去两年间Wii的全球销量依然大幅度超越其他两款主机,今年 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:07 发表 有常识的人都会说是-PS3
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:11 发表 按照sony自己公布的PS共1.2亿的数字来推算,在整个PS生存的6年多时间里,平均每年必须销售2000万台左右,如果我们刨除首年(1995年)与SS争夺时全年仅数百万的销量那一年,则应该是5年内要销售1.1亿台以上。 ...