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[其他] 我错了,任地狱太狡猾了,即低幼、又高龄

银河战士低幼吗


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引用:
原帖由 linkyw 于 2011-9-28 11:01 发表

外面过忙一天玩车枪球累,真心的
有时候卡主机都先麻烦
洗洗躺倒开DS来关新马
比较舒服是真的
当然想开psp玩小小大或怕他碰也行
拜托,枪车球可以随便联网打打,cod打得再臭也可以混点升级经验什么的
你让一个人随便打打新马干什么?是一直玩第一关呢还是冲到一半死了白玩?



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只玩第一关的话还真不如小鸟水果割绳子


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另外真打不动复杂游戏的,真要玩肯定是优先选择sns类小游戏,对他们来说偷朋友菜什么的总比反复打一个平台游戏简单和有点意思吧?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-9-28 13:23 发表

全星了
水果忍着 60S 模式可以切800多分  90S模式可以切280分
割绳子 全星了

如何?还是没觉得这些IOS游戏跟任天堂的游戏有什么可比性
你这明明是把casual游戏玩出核心腔了...

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引用:
原帖由 klarth 于 2011-9-28 22:04 发表

瓦里奥制造
瓦里欧制造其实算是老派核心吧,不熟悉的还真玩不出乐趣

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @OOGIK  于 2011-9-28 23:10 发表
瓦里奥制造卖点就是五秒出乐趣
貌似初代宣传语就是这么写的
还有瓦里奥转转
宣传是这样,实际购买者呢,看销量就知道了,这不是给不玩游戏的人准备的

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

瓦力欧制造的主线游戏要是真的割裂成5秒来看,用无聊形容也不过份,只有熟悉后高速闯关行云流水才有乐趣

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

纸飞机和跳绳是主线吗?你跳绳5秒玩个乐趣出来给我看看?

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

再说谁也没说秒杀啊,只不过在压倒性的普及率和价格(很可能免费)前谁占据了casual游戏市场已经是事实了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我草,这都回帖不看贴的主,你慢慢玩

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @qazwsxqwer  于 2011-9-28 23:41 发表
秒杀确实是您老说的....

不过这倒是,很可能是免费的低价格(再加上还不错的质量)肯定会带来压倒性普及率....
你果然是凭想象发帖的

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这贴里没人说休闲是王道吧,敏感过头了,事实不过是当年的健身脑白金就是现在的小鸟

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-9-29 21:01 发表
任天堂在GBA,NDS出的几个游戏真正老少皆宜,放10年20年都不过时的:
俄罗斯方块,马里奥、新马里奥系列,马里奥赛车,瓦里奥制造系列,节奏天国系列,应援团系列
这些游戏真正是做到男女老少通杀,谁都能很快上手 ...
游戏是不过时,可惜商业模式跟不上,这年头免费的俄罗斯方块都有,你还想卖几十美元?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2011-9-29 21:07 发表
mario全系列(包括分支的马车、马扒等,反正名字带mario的)合计销量已经超过4.47亿,而且这个数据还不一定统计完全,这可都是实打实要花钱买的,并且mario游戏可是几乎连廉价版都没有的。
并且口袋妖怪系列总销量也 ...
提什么也别提马力啊,马力可算是捆绑祖宗了

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