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原帖由 自恋王 于 2011-9-5 22:58 发表 我一直觉得你有种毛病,也不方便多讲………… 算了,我是来求解的,你不妨讲讲你自己的看法
原帖由 影法师 于 2011-9-5 23:04 发表 对游戏来讲确实百万销量是暴利吧 但如果把整个公司开销和广告算上去的话就不好说了 另外莎木投资7000万美元,买了一百万,不也有莎木2作为续作吗?
原帖由 JZF 于 2011-9-5 23:10 发表 不对的。 如果按照你说的6000日元定价,最终发行商能获得的营业额约为1/4左右,再如果能迅速卖出100万,那发行商营业额约为15亿左右。 不考虑宣传费用,有些日式超大作的开发成本就有10亿日元或者更多的,考虑宣传 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-5 23:15 发表 欧美也一样的。
原帖由 @quigon_knight 于 2011-9-6 00:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 噢?快给咱扫扫盲,又有哪家公司的CEO跟你坦白过了??