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[新闻] 美版的3ds定价出来了

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原帖由 u571 于 2011-7-28 17:09 发表



同时压力也转移到SONY身上,25000的PSV,现在已经等同最贵掌机。

没游戏卖3D噱头的高价3DS吃瘪,没游戏卖机能噱头的高价PSV就不吃瘪了?
3ds贵是相对产品定位来说的
psv本来就是瞄准核心玩家,价格和psp首发差不多,还有3g版,所以还好,顶多出一年降5000日元左右


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原帖由 u571 于 2011-7-28 18:25 发表



PSP是19800,PSV是24800,贵了一个游戏的价格怎么算也不是差不多吧?
psp还有豪华版的,其实也没多什么,打价格战sony还真不怕,看看任天堂的财报和未来wiiu对ps3的成本劣势就知道了



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原帖由 allensakura 于 2011-7-28 18:43 发表

233,其實我不相信WU有什麼成本劣勢
肯定有,否则现在任天堂的亏损从何而来?


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原帖由 allensakura 于 2011-7-28 18:59 发表

WU還沒發售呢,要說也是硬體開發費用
是啊,所以对上ps3就没有成本和规模优势了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @shinkamui  于 2011-7-29 10:51 发表
虽然我不认为任天堂下面还会有竞争力,但sony拼硬件却在这时候还不用四核确实也是傻逼了。
耗电,再说游戏主要看gpu

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原帖由 shinkamui 于 2011-7-29 23:33 发表

掌上设备的游戏不会耗多少shader资源的,但是ai,物理这些耗cpu的却不能少。看看现在手机流行的几个游戏,小鸟啊割绳子啊什么的都是物理游戏,将来只会更多,还是耗cpu
求现在不管gpu再强只要是单核cpu就不能流畅的手机游戏

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-7-30 16:27 发表

中兴v880就是典型的gpu不错cpu烂的例子,2.2下小鸟都卡的一塌糊涂。再说你拿未来掌机的需求跟现在的手机比?真有眼光
求未来手机cpu路线图

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