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原帖由 星之尘 于 2011-4-18 18:29 发表 为什么都不用酷睿,价格便宜量又足
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原帖由 thinkerl 于 2011-4-18 19:07 发表 孤岛危机开3D帧数不下降的。
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:28 发表 如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200 ...
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:32 发表 6800不是nvidia搞的吗?
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:46 发表 那没办法,众所周知RSX就是半路货,32SPU的CELL计划夭折,才推出了这样一个半成品
原帖由 veryend 于 2011-4-22 17:53 发表 知道sony为啥一直不用intel的U么?价格太高 IBM的POWER7?还加.5?还要4~5G?还要32C……这价格够把历代主机+掌机都买一遍了