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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

如果是这样倒是可以解释任天堂游戏集体失踪之谜


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原帖由 rinlord 于 2011-4-15 07:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

毒瘤根本没有这个实力双线开发
gba和gc是几线?



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不过手柄上有hd屏幕这个还是让人无法相信啊,要是真的一个手柄卖100up刀?


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原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:46 发表


所以gc半死不活
托你的吉言

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原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
现在不是已经抛弃wii了么

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-4-15 12:56 发表


我举异度之刃说的是任天堂在以往没照顾到的类型上花了心思~
第3方我个人觉得不错的还是有不少吧,陇村正,弧光幻想曲,零,卡普空继续生化危机骗钱,龙之子VS卡普空,怪物猎人3.大神,传说,战国无双,机战,索 ...
gc上一样有那个什么霸天开拓史,一个销量20w的rpg对主机游戏阵容的影响可以忽略不计

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100的dq也比不上一个bh4啊

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先不说马银的卡通风格和其他游戏不能类比,光是由于机能不足导致的aa af不足就很明显了

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原帖由 killmesoftly 于 2011-4-15 18:12 发表



绝B受到了骚泥可以把DSD设成神机手柄的启发


gba不就行了么

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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-4-16 09:28 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (8700)

有可能是全息么?
可能性为0

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2011-4-16 09:14 发表
超越PS3和XBOX360就算是机能强吗............难道WII2的对手不是PS4和720吗
wii的机能还不如xbox,这次算是有进步了

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e3确认作品名单——

《特工》Agent (Rockstar North) [PS3]
《刺客信条3》Assassin's Creed III (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
《战地3》Battlefield 3 (DICE/EA) [PC, PS3, X360]
《生化奇兵:无限》Bioshock: Infinite (2K Games/Irrational Games) [PC,PS3, X360]
《阵亡统计》Bodycount (Codemasters) [PS3, X360] PC?
《边缘战士》Brink (Bethesda/Splash Damage) [PC, PS3, X360]
《使命召唤(编号未知)》Call of Duty # (Sledgehammer/Activision) [PC, PS3, X360]
《死亡岛》Dead Island (Techland/Deep Silver) [PC, PS3, X360]
《鬼泣/恶魔猎人》Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom) [PS3, X360]
《恶魔三重奏》Devil's Third (THQ) [PS3, X360]
《狂飙:旧金山》Driver: SF (Ubisoft) [PC, PS3, X360, Wii)
《上古卷轴5:天际》Elder Scrolls 5: Skyrim (Bethesda) [PC, PS3, X360)
《Forza赛车4》Froza 4 (Microsoft) [X360]
《杀手5》Hitman 5 (IO Interactive/Square-Enix) [PC, PS3, X360)
《逃出生天》I Am Alive (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
《王朝》Kingdoms (Crytek) [X360]
《黑色洛城》LA Noire (Rockstar Games / Team Bondi) [PS3, X360)
《质量效应3》Mass Effect 3 (Bioware/EA) [PC, PS3, X360]
《马克思佩恩3》Max Payne 3 (Rockstar Games) [PC, PS3, X360]
《地铁2034》Metro 2034 (THQ/4A Games) [PC, PS3, X360]
《忍者龙剑传3》Ninja Gaiden 3 (Ninja Theory) [PS3, X360]
《掠夺2》Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda) [PC, PS3, X360]
《世界街头赛车5》Project Gothem Racing 5 (Microsoft) [X360]
《虐杀原型2》Prototype 2 (Activision) [PC, PS3, X360]
《狂怒》RAGE (id Software/Bethesda) [PC, Mac, PS3, X360]
《红色派系:末日审判》Red Faction: Armageddon (Volition/THQ) [PC, PS3, X360]
《生化危机6》Resident Evil 6 (Capcom) [PC, PS3, X360]
《黑道圣徒3》Saints Row 3 (THQ) [PC, PS3, X360]
《特殊行动:一线生机》Spec Ops: The Line (Codemasters) [PC, PS3, X360]
《SSX:夺命速降》SSX:Deadly Decents (EA) (360, PS 3)
《超级马里奥兄弟3DS》Super Mario Bros 3DS (Nintendo/Nintendo EAD) [3DS]
《盗墓者/古墓丽影》Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix) [PC, PS3, X360]

看了这个就知道为什么了

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引用:
原帖由 silvia28 于 2011-4-16 13:02 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

稍微领先XO和PS3是什么概念?能1080P和全程60帧吗?
mario肯定可以,战地这样的就不乐观了

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引用:
原帖由 zhangye0425 于 2011-4-16 13:54 发表
不过话说回来,个人感觉机能上的提升,包括现在高配pc,画面好是好,但是没有那种ps2到ps3的跨越感,是特效进化不多还是什么,很难想象下一代的进化方向是什么(正统进化方向,除了异质操作)。。。。或许真的这一代 ...
不会太长了,如果任天堂能够忍受wii没游戏的状态不在12年推出新系统的话还可能,现在的话其他两家是不会坐视wii后继机发展的,最多就是两线加向下兼容咯,类似ps2和ps3这样,很多类型游戏对机能需求不算太大,360和ps3也够了,未来的新主机(不包括wii后继)恐怕是为少数超大制作准备的了,搞不好会成为传统游戏主机的绝唱,起码会有一家退出

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-16 14:45 发表
机能只要不成为制作游戏的瓶颈就行。拼机能留给神机和三红吧
bio5没上wii也是这个原因吧

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