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[硬件改造] MD究竟有没有超越64色的游戏?

除了512色调色板限制,同一个tile只有4位16色(还包括一个透明色),一般来说一个人物只有16色,还有考虑到关卡设计的问题,设计角色物品菜单魔法效果等等都得预先规划好调色板,因此这16色的挑选也有诸多限制。

可能PC98表现AVG之类的会好一些,因为设计大张的场景图片,应该比设计复杂的关卡要简单吧,纯猜测。

[ 本帖最后由 utunnels 于 2011-8-14 14:44 编辑 ]


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