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[业评] Sony设计最成功的硬件是PS1,PSP。

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我在外地混的时候上下班都靠PSP解决的,不论是听歌看片还是玩游戏。。。PSPyes!拯救了我的单身时光。。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-24 13:32 发表
NGC、Wii和Wii U只需要给松下交专利费
它光盘本身是DVD或者BD,但不能播电影,目录格式也是非标准的
直接导致这些主机的游戏提取成ISO后标准的软件都打不开

松下的Q才是需要给索尼交专利费的,因为可以播电影
但这个特殊型号就生产了几万台而已

PS2就是DVD普及的最大功臣,我不知道这句话有什么可反驳的
论价格是2000年最便宜的DVD机,华纳那种片商盛赞PS2发售后影碟销量上涨有直接的记录
当然其他作影碟机的公司是不太爽了

包括PS1索尼会单干,这件事本身,也是搅和进了规格战争
久多良木自己是CES开展前几天,荒川实跟他照面的时候,才知道飞利浦CDi的事
但实际上,索尼内部也有支持CDi阵营的人,他们早就知道了,只是没告诉久多良木

举例呢?
我没见过PSP比PS2表现更强的游戏,无论是严格意义上同一款,还是类似的不同款做对比
尼莫船长,当年久多到底有没有说过要让PS3有类似电脑可升级配件的模式?我依稀记得是在杂志上看久多答记者问时有提到过。但怎么想也不可能。。。最后PS3也就是可以换硬盘以及初代加个读卡器,最后连读卡器都没了。。。



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