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» 【搬运+翻译】《命令与征服》系列兴衰史
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【搬运+翻译】《命令与征服》系列兴衰史
genesisx
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发表于 2017-8-20 07:06
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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
尤里复仇:选美帝偷尤里和苏联,练大兵电磁兵导弹兵到三级,然后塞进要塞车,可以一开始就有三级兵攻击力,电磁攻击带溅射效果,然后开几辆配合维修车和光棱坦克出去,推家无敌。
绝命时刻:偷一锅,美帝加炸药将军加毒素将军加核武将军加坦克将军加步兵将军,碉堡炎黄加帝王坦克,塞各种兵,配合复仇者和其他单位,推出去,操作好一点,推家还是可以的。但没有要塞车配合光棱坦克和维修车那么牛逼
凯恩之怒:地图上八家不一样的族,用思金人摄魂师偷建筑,发展各大阵营,全部用史诗级单位,塞满战斗单位,有四个就可以看到牛逼的成效了………不过这一代移动碉堡功能被弱化……
这三个游戏我这样玩可以玩很久很久……
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发表于 2017-8-21 13:57
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引用:
原帖由 @conan00 于 2017-8-20 11:17 发表
战斗要塞乘员射程提升两格,攻击力提升1/5
电兵三杠射程提升两格,射速快1/2,哪有AOE属性?
进车里就有了,类似连锁闪电功能,比光棱溅射弱,但用来屠兵够用了,特别是敌人基地里隔着墙大兵机枪打不到的单位,空地上的话大兵射程长,确实没电兵啥事。这点是以前无聊研究兵种进要塞车里的效果时发现的。一车电兵带出的效果要比苏联电磁坦克强太多了。缺点是要塞车没有天启那么耐艹,碰到光棱塔光棱坦克就得赶紧干掉对方了……
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