魔神至尊
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原帖由 @jun4rui 于 2016-2-16 16:05 发表 连发没必要嘛,这手柄超多设置,怎么会缺了连发设置呢?连连发间隔都可以调哦,是在没必要做成硬件。 滚轮也没必要,因为也可以模拟,我记得第一篇评测我就写了,手感比真鼠标滚轮还好,滚浏览器看网页比真鼠标滚轮还好使。 触摸板当然可以按下八方向,实际上触摸板按下只有一个方向,但是根据你手指按下时位于触摸板的位置来识别你按在那一块而已。
原帖由 @jun4rui 于 2016-2-16 17:40 发表 你随便定一个键做连发开关不就得了?这玩意定义功能超强的。 轨迹球差远了,这玩意功能远远大于轨迹球,用过才知道这是真正的创新,而且有用好用。切武器你用这个比滚轮好用多了。例如定义一个触摸菜单功能,有9个功能块,8个方向各一个功能,居中一个功能,你手指摸上去显示半透明菜单,然后再哪里松开表示使用哪个功能,简单的就能定义9个键,而且只要点一下就能切换。常见的FPS游戏如果有9把枪你随时只要点一次就能切换过去,而且绝不会换错。传统键盘1~9跨度太长,切后面的枪多少要瞄一眼就键盘,手柄切大量武器也要点几下,即使《辐射4》这种将快捷菜单做成十字形的也需要点三次。 当然是在要用某些工具也能用传统手柄的摇杆或者十字键组合做到,但是这个最多能定义到15还是多少个,而且还能切换到另一套方案,实际上就是WOW以前版本每个职业30~50个快捷键的玩意这套手柄自定义也能轻松支持下来,而且直观好用。另外半透明菜单的每个区域的图标、颜色、位置都可以自定义,同样的功能完成度更高。
原帖由 @jun4rui 于 2016-2-17 09:22 发表 连发开关自己定义某个键就好了,或者直接一个键连发一个单发,改一次全程可用。 至于设置繁琐到不至于,因为已经内置N套模板了:传统手柄模式、对应fps类型的WASD+鼠标模式等等。 默认的情况下进支持手柄的游戏自动采用手柄模式,进fps自动fps模式,进去就能玩,自己根据默认的调整下就行了。 实在是不在常用模板内,又不支持手柄的要自己动手了,或者用社区别人分享来的,或者可以套用自己别的游戏的模板。