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[老游杂谈] 说到魂斗罗,想到合金弹头···

最近摸psp玩官方合金弹头合集,玩到3,对比6和xx,觉得若是3的关卡多一两大关,再多几个分支关就不错了。3代给我的感觉就是分支很多,似乎走着走着就有一条分支路线可以走,后来的几代就很少了。憋屈了那么多年好不容易弄出个7,我朋友玩了下,吐槽到不行,我则玩了加强版xx,觉得别说跟3比,跟x比都不咋地···居然有两个关卡是连着的···一些分支也感觉很不明显,根本没啥探索的乐趣,哎···2d 打枪act的落寞么······

ps:合金弹头里奖励的弹药箱(就是堆满子弹炸弹看起来像烟花爆竹箱子的东西,吃下去会显示bullet字样)是干啥的?增强火力or射速?另外不吃胖怎样获得强力武器(粗激光、大号火箭)貌似有一代里面满足一定条件人减肥后子弹不会变弱,激光还是粗的···就是不知道怎么满足~

ps2:IGS的那个仿合金弹头的动作射击游戏好像还没被完美模拟?


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引用:
原帖由 云里翻 于 2013-3-4 16:48 发表
弹药箱?几代的?强力武器要吃到大号的武器标志才行,igs那个叫魔域战线,已经完美模拟,mame和fba新版都能玩。
貌似前面三代都有,一直以为是加分的,但好像又没有显示得分···



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引用:
原帖由 MANIA 于 2013-3-4 20:32 发表
给手枪以外的手持主武器增加弹药的。。
字符会跳动的武器箱就是强化版
3代本来关卡就不短了 主要是最后关 长度不低于两关 再长就疲劳了
很多人说最后一关如果独立一关就好了,太长了确实,个人觉得如果打飞机关别那么长就好了···


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引用:
原帖由 clarkh 于 2013-3-5 02:49 发表

现在你是在模拟器上玩,当作普通的单机游戏打的,当然觉得时间有点长,那时候在机房里打,巴不得一天都通不了关呢……那突然变飞机的关卡,简直就是惊艳
要是最后一关分割两关,打飞机那关后面加一段较长地上关,人质就可以分开算了···最后一关外星人妈妈船里加个分支就很牛了······比较遗憾的是,跟md魂斗罗的分支设定比,合金弹头3可能更偏向街机练手,所以没有md那样的分支路线打不同boss的玩法~~
记得当年读大学时学校边刚有合金弹头3,看到一对情侣玩,男的一个币打很久,女的一堆币死命投,还因为操作烂不停地跑来跑去乱吃东西又干扰视线,但那男的居然还能镇定自若地躲子弹砍怪(就是用刀子砍怪···)牛逼啊···

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引用:
原帖由 clarkh 于 2013-3-5 11:28 发表

还好我这里机房基本都是4级难度,不过在模拟器上练得差不多了以后进到机房实在提不起精神打那么久,比如打2代,我每次一币打到第四关,然后就在那里养鸡了,模拟器有加速,街机不能啊,到最后等不及就走了……
3代第一关boss为啥会出现两只小鸡,感觉要引导那两只小鸡不掉去好难啊

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有没有魔域战线的mame通用版,我只下到了自带模拟器版,但设置很烦,对手柄支持很不好···

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引用:
原帖由 云里翻 于 2013-3-7 09:40 发表
最新版mame不就能玩,什么是通用版
就单独一个rom,我找到mamecn那个是自带模拟器,打开后也是mame,rom里面有个pgm驱动,我尝试把pgm驱动和游戏rom拷到147的rom文件夹下,结果扫描不出来(不仅扫不出来,还把旧的pgm的游戏驱动给弄没了,导致pgm游戏识别不出···5555,谁给个147用的pgm bios驱动)

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够玩就好,不求完美·····话说回来,后来主机、掌机上的很多老游戏复刻好像都是模拟而非移植了···

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