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[老游杂谈] 求解析 STG游戏的雷电和RAIDEN是什么关系?

posted by wap, platform: Galaxy J
我想说的是~~雷电3和4已经不是雷电了……
雷电经典的1和2就不用说了,增加各种新要素的dx应该算是飞机类一大经典,堪称资料片加强版完美版类游戏的典范,雷电斗士么?一代不咋地,感觉就是跟风游戏(那会儿1945热门起来,连音速战机都不知道抽什么风把所有现代化飞机炸了换老式飞机,雷电斗士似乎也是如此?)2和jet倒是有了自己的一套思路,打起来虽然玩法变成1945类的,但雷电原作一些精华还是在的,比如换武器,比如画面碎片横飞的逼真~~然而比起雷电2轰炸机坠落可以砸碎屋顶砸毁坦克的设定,斗士系列还是少了点感觉,其实除了雷电,西武也搞过其他的飞机,但还是雷电好玩,如果要说缺点,就是流程真特么长……要是能坚持几个循环周目,怕是可以玩一整天……至于后面,估计是卖版权了,反正不管是怎样,3和4已经完全没有1和2那种看似节奏缓慢实则紧张刺激的厚重感了,更像以前电脑上那款仿制的星际雷电……然而还不如仿制的好玩……


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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2015-10-21 09:52 发表
说Raiden Fighters不怎样的估计都没怎么玩这个系列,得分系统、隐藏要素创意之高真的很难找到后来人。。。同期的1945玩法上真心差RF系列很远,但是基板价格低,走货快。

Raiden和RF版权都在西武开发那里,但后来是授权给MOSS开发而已。但这完全是两个系列了,玩法思路、武器系统传承都不同。
2和jet的隐藏宝物总是找不到~~然而我最震撼的是2的湿地河道那关(官邸打坦克),居然有可以看到飞机的镜像投影……模拟器的效果好像不如实际基板……



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