魔王撒旦
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原帖由 mieumieu 于 2010-9-22 19:43 发表 我很粗浅的理解是,双CPU就要有两个独立的进程。双核就不用,只不过是俩硬件线程 对游戏来说你看不到直接的区别,但是编程难度上升会导致游戏效果变差或者开发周期变长之类的。。
原帖由 mieumieu 于 2010-9-22 20:32 发表 嘿嘿……貌似的确是这样的。谢谢! 我脑子短路了,没想到我上面举的例子都是非对称结构,摆乌龙了 edit:等一下……对程序员是如此,但是性能上还是有差异的吧?是不是要看CPU之间资源的共享程度譬如 ...