» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-11 14:56 发表
再加上土星编程是用汇编语言写的,作为计算机专业的人士,表示难度很大。
我不清楚这种可怕的观点是从何而来的。稍微回忆一下土星上的游戏,就会发现用全用汇编编写是基本不可能的事。
Saturn可以使用一个特制的C compiler来编程————这个编译器的特别之处在于可以显式使用寄存器传参。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博