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» 我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?
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我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?
hourousha
魔王撒旦
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发表于 2010-6-13 10:17
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引用:
原帖由
模拟器高手
于 2010-6-11 14:56 发表
再加上土星编程是用汇编语言写的,作为计算机专业的人士,表示难度很大。
我不清楚这种可怕的观点是从何而来的。稍微回忆一下土星上的游戏,就会发现用全用汇编编写是基本不可能的事。
Saturn可以使用一个特制的C compiler来编程————这个编译器的特别之处在于可以显式使用寄存器传参。
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