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xinput标准已经落后于时代了

xinput对dinput主要就是要标准化和简化。
比如dinput里对震动的配置需要按力回馈的方式配置波包参数。到了xinput里直接就有vibration了。确实简单了。
但微软强推xinput我是比较膈应的,比如微软对x360手柄的dInput驱动,把左右Trigger给设到了一个轴上,以至于无法正确识别诸如左右一起按的效果,这对诸如赛车游戏很要命。当年得用第三方的xbcd360驱动才能实现。
类似的还有Directsound3D这些,总之我是觉得有些东西,微软总是强制瞎变。


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