»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 其实讲的挺对的“氪金该死,但是不该这么死”
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
其实讲的挺对的“氪金该死,但是不该这么死”
hourousha
魔王撒旦
帖子
5283
精华
0
积分
27958
激骚
436 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-1-7
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2023-12-25 10:08
显示全部帖子
引用:
原帖由
clockworkjian
于 2023-12-25 09:35 发表
那应该怎么死才比较合理呢
比如:
gaas游戏会长期(多至数年)占用玩家时间,而玩家时间精力又是有限的,再加上每天签到这种打卡式的驯化方式,导致玩家不可能同时玩太多游戏,于是现象就是几个头部的赢家通吃,其他的喝汤也难,更重要的是游戏的有效更新代谢就会越来越慢,虽说gaas可以随时关服跑路算是可以及时止损,但风险高了一样会阻碍投资。这样就会倒逼商业模式改变。
简而言之,等它自己把自己作死。至于能不能等得到,那可不好说,呵呵……
至于打击gacha就能振兴国产买断制大作,那是做梦。不过,起码这个论坛,有人还对国产游戏抱有很大幻想吗?国产游戏偶尔出一两款能将就玩的也就OK了吧。说实话,国产游戏能不能崛起,也没那么重要。
其实大家希望的是:放开意识形态审查,制定商业模式规则;现在是放开意识形态审查遥遥无期;对一些恶心商法的规范,要不就是一拍脑门,要不就是首鼠两端说一套做一套,让人觉得无所适从。
这次这‘意见’也是一样,‘执行了’对抑制gacha有多少效果非常存疑,吓唬一下股市投资人倒是有点用。
UID
18955
帖子
5283
精华
0
积分
27958
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
28098 小时
注册时间
2004-1-7
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计