魔王撒旦
原帖由 Nigel 于 2019-6-3 21:41 发表 什么叫“多边形生成数量”?把这个搞清楚数字才有得谈。 这个数字起码可以是两种标准 顶点变换的能力,或者说顶点坐标计算的能力光栅化的性能以PS2为例,顶点变换靠VU完成,VU性能是6.2Gflops。3D计算里两个 ...
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原帖由 samusialan 于 2019-6-5 12:36 发表 有Bench mark的软件也没有用的,以前的游戏机差异太大了,测试项目怎么选都存在不公平的情况 另外有一点要认清的是,不管哪个厂商宣传用的都是非常极限的理论数据,实际做游戏的时候就不是这套理论了,这样做的并不 ...