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[求助] 现在说的HDR是什么个玩意?

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-10 23:08 发表

摄像设备已经支持14级EV
而0-255的传统设备只相当于8级

游戏的源数据就更可怕了……FP16最高可实现1024级EV,现在这批HDR显示设备相比之下就是卖萌的,当然人眼大概也就14级,所以应该够用了。
别逗,游戏里的FP16HDR存储的数据,和显示出来的HDR,从根上就不是一回事。
简而言之,游戏中FP16HDR,原则上说存储的是绝对亮度,而显示的HDR也好SDR也好,都是经过ToneMapping后的相对亮度。
想直接显示绝对亮度,用瞳孔来做曝光调整,那等VR等全景显示设备吧,前提是不怕瞎眼。


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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-11 15:28 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
不对吧,现在hsr电视就是去掉tone mapping,或者增大tone mapping容许值,让高低光的收敛直接给瞳孔控制而不是模拟你的瞳孔。
增大tonemapping的有效的亮度范围是对的,去掉tonemapping是不可能的。你想想看电视才多大的立体角,能对整体光通量起多大作用。诚然HDR TV由于亮度较高,会比通常TV对瞳孔的影响大,但指着这个代替tonemapping那是想多了,再说HDR电视的亮度才多少,晴朗天空的亮度是多少,即使HDR达到了晴天的亮度,那么多数结果也是直接亮瞎眼——除非你搬室外去看。但你搬室外去看万一碰个黄昏或室内的场景,那就又和太阳底下看手机一个结果了,对不对。



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