魔王撒旦
原帖由 nmlb 于 2015-9-11 01:12 发表 posted by wap, platform: iPad 我仔细看了一下说明 传统pc图形api(d3d,opengl),有瓶颈,多核cpu不容易发挥 dx12改进之后更灵活,多核处理器可以随心所欲灵活运用,所以大幅度提升可以期待 但是,openg ...
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原帖由 阿卡 于 2015-9-11 09:22 发表 DX12这个不稀奇,支持DX12的显卡,在相同游戏和特效下,DX12的性能比DX11帧速提升很多~~而且X1也没法做到提升50%,新闻说的是处理器30%,GPU是20%,这个都是纸面,不代表最终性能~~而且OpenGL新版也有类似Mantle ...
原帖由 倍舒爽 于 2015-9-11 14:35 发表 反过来想,其实10年前或者甚至是刚有dx7时有没可能做到dx12这样的类似主机的api~ 如果能做到而不做,那微软真心帮了发电厂和英特尔一大把啊。。