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DX12的强劲对手,Vulkan(下一代OPENGL、Source2)的效能对比视频

引用:
原帖由 wpxgod 于 2015-8-13 22:08 发表

但有几个人是这么用的呢 效能真的强的话肯定被设定成默认的了
其实OpenGL在CPU overhead上,是一贯比DX强的,这是由于两者驱动模型不同导致的。
所以效能强,不代表就会成为默认,之前的情况就是OGL在不同IHV硬件上的更buggy的driver让开发者在可以的情况下选bug少的DX来作为主API。


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