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» 作为一个老玩家,简单说说为什么ff7这么深入人心
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作为一个老玩家,简单说说为什么ff7这么深入人心
hourousha
魔王撒旦
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发表于 2015-6-21 13:37
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FF6的剧情已经很赞,前半洛克视点,后半莎莉丝视点这种带有前后呼应的设定,实在厉害。
而FF7的剧情在维持水准的前提下又做出了不一样的味道,层层推进却又高潮迭起,经历过米德伽一系列事件后很多人以为游戏已经走过了相当进度,结果到了卡姆镇,发现:我X,敢情游戏主线刚开始。这种震撼可能很多人都有过。而且不同于之前几作的预设反派,FF7的反派,相对属于比较复杂的设定。而且围绕主角cloud的悬疑要素也要多于之前作品。这些都提升了情节设定的水平。
技术的进步影响力那绝对是巨大的,情节演出的进化自不必提,FF系列一贯有描绘世界风貌的传统,但FF7达到了之前作品没有的高度,无论是带有反乌托邦风格的米德伽,古老质朴的宇宙峡谷,和式城镇武台,还是寂静但却隐藏着秘密的尼泊尔海姆,配合各自独特的音乐,都带给玩家和之前不同等级的体验。我现在还能清楚记起穿越巴瑞特故乡科尔时第一个由树木和阳光坡道场景给我留下的独特感觉。
FF曾经有单数代重系统,双数代重剧情的说法(其实我觉得2代系统也挺特别),FF7在系统上取了一条中间路线,魔石连接的设定,为系统添加了一定的复杂度,但又不至于过于复杂。而为了给予角色区别,除了武器与数值设定取向外就是极限技。从这些看的出来,FF7是走了5代和6代中间偏6代的一条路并进行发展进化。个人觉得起码是不过不失的设定。
总的说来,FF7做到了,在前作很成功的情况下,内在并没有退步,并且体现出硬件飞跃带来的外在巨大进化。所以,它可以成为系列的代表作,也是顺理成章的。
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