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家用开发机很多人都见过 那街机用什么开发呢?

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-22 21:10 发表
再不行06年初标配版Lindbergh也比XO/PS3强啊:D
是这个吗?
http://www.system16.com/hardware.php?id=731
这个可和PS3/X360有一定的差距啊。


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-22 21:48 发表

到现在还没见到上面06、07年游戏移植到家用机不减面的,减了面都还有游戏会超时不断。。。
硬件上内存显存差距比较明显,CPU和PS3/X360里的PPC其实处在相同技术水平,没有大差距,所以我已经很客气把他放在最 ...
P4 3.0HT,总体性能比一个核的PPE 3.2G强一些,毕竟后者是低成本的东西。不过对比3core或者PPE+nX SPE嘛……
引用下capcom石田智史的话
引用:
石田氏:「我々の経験からすると1コアのパフォーマンスは大体同クロックのPentium 4の2/3くらいですかね。各コアのSMT(後述)をフルに活用して6スレッド分をフルに稼働させることができると、大体その4倍くらいのパフォーマンスが出ますよ。PCでいうとデュアルコアPentium 4 Extreme Edition 840(3.2GHz)のSMT有効時の4スレッドくらいのパフォーマンスは出せますね。ゲームエンジンを並列化実装しないとかなりきついですが、並列化実装したときのパフォーマンスは今のハイエンドPCと比較しても遜色ないと思います」
至于GPU,任何型号的6800无论如何在运算能力也赶不上RSX(50%以上差距),自然更赶不上C1了,优势的地方大概也就是ROP数量与framebuffer较RSX稍微充分些了吧?
内存上确实挥霍的余地很大,不过问题在于能打消运算能力上的差距么?



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