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[业评] 【你也可以在LIVE上发布自己制作的游戏了】XNA Game Studio 2.0出了……

2.0确实出来有个把月了。
http://creators.xna.com/


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引用:
原帖由 weskerxyz 于 2008-2-22 10:27 发表
我个人是希望制作语言是C++。
XNA用的C#也是支持P/Invoke的。也能算是个折衷办法。



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引用:
原帖由 Lee 于 2008-2-22 13:03 发表
嗯, 这个还是很重要的功能, 对于我这种想尝试过渡的人来说。
而且c#提供指针的意图并不是就是说推荐你去用..
-RacingPHT
这种功能总是需要的,就好象java也有JNI一样。
C#的指针,个人感觉其实已经很不好用了。
其实我觉得最好的方式是XNA支持C++.net,它可以算是native code和CLR code间的粘合剂。

呵呵,果然是老兄你啊(一直觉得很像,包括最早的签名是PHT is walking~),说起来这个帐号注册得还真早。:D


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