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[新闻] 最终幻想7重生没有DLC,第三部减少小游戏,降低白金难度

减少剧情强制小游戏,减少重复小游戏(兵人,抓莫古力等)的重复次数,尽量让小游戏的画风符合游戏剧情氛围。这几点做好就可以明显改善游戏体验。
剧情不完整还谜语人,小游戏氛围画风天上一脚地下一脚并把剧情切稀碎,将FF7当剧情导向的玩家并非少数,对于这部分玩家,体验当然微妙,堆料是没少堆,大家看得出它挺努力,但没找对方向。


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