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[新闻] AMD:HDMI 接口不符合4K HDR标准,PS4 PRO的HDR效果或受拖累 !

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原帖由 yfl2 于 2016-11-21 12:24 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这贴真心弱智,连基本算数都不会了
结论没什么大问题,数字上不太完整
https://web.archive.org/web/2014 ... descreen/bandwidth/
可以用这个算一下,18Gbps的TDMS带宽,确实无法承载4K@60@10bitYUV444,但可以承载4K@60@12bitYUV422,因为12bitYUV422和8bitYUV444带宽需求相同

[ 本帖最后由 hourousha 于 2016-11-21 13:24 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2016-11-21 15:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我是说主机不可能用888 显然用10 5 5,带宽绰绰有余
为何不能用888?888带宽是够的啊。您这算术才是问题吧。PS4 pro的RGB模式就是888啊。
此外,YUV422不是说UV的位数是一半,而是UV平面的横向分辨率只有亮度平面的一半。也就是1920x2160。要说这个确实影响质量。所以原文说质量降低也没什么问题。

另外是题外话,既然HDR10是静态metadata,所以实际上10bit的精度是有些不足的。而HDMI2.0既然无法满足4K@60Hz@10bitYUV444却可以满足4K@60Hz@12bitYUV422,那么搞成HDR12才比较合理。



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