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[其他] 玩了信赖铃音、TOV,SO4着实玩不下去了

EOE的叙事手法实在是过于奇葩……于是本来就比较莫名其妙的设定被演出得更加莫名其妙。
SO4就记得当时玩的时候画面很晃眼,锯齿严重。然后X360版极为奇葩的换盘点设计还有隐藏迷宫2的变态设计了,剧情记得是很二,不过和Togf比哪个更二现在有些无法确定了。
TOV就剧情来说是高清tales of里最好的,系统的内容也比较充足,不过硬伤就是演出效果很呆滞,无论是动作,镜头,音乐的配合都相当简陋,3A的几个游戏这方面都要比tales强得多(也就是3A比较偏技术力)说起来整个TOV的音乐都比较平庸,这方面被Xenoblade碾压毫无悬念。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-5-31 20:31 发表
EoE这种比较欢乐,本来这游戏一看就不太严肃
SO4是什么?
1) 连个草地面都能油光滑溜,美术老师死得早
2) 主角傻逼(尤其是某平行世界事件后),所有的角色都是俗套,都有精神缺陷
唯一可玩的就是系统。。。
SO4画面最大的问题一个是过分追求HDR导致野外画面过于晃眼,另一个是大量使用法线贴图,并缺乏反锯齿手段导致高光部分(或者说高对比的部分)锯齿严重,然后就是地图行走给人感觉有点操作延迟。
至于系统,其实到后来也就是模式化了。我最不能理解的是这游戏的所有物品都无法继承,那么打败隐藏boss后才能得到的最终装备合成素材的目的是啥?



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