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想请教一下各位,几个游戏机发色数的术语。困扰我很久了。

SFC同屏实际显示颜色要更多,因为SFC有半透明和叠加等颜色运算(Color math)
简而言之,对于SFC而言,一个画面需要设定一个调色板,这个调色板有256个entries,每个entries从32768种颜色(RGB)中选一种。因此画面中无论是Sprite还是BG的本身颜色都需要从这个256索引色中选取。但实际显示在屏幕上的颜色,是经过Color math运算后的RGB颜色。这个数量就远比256色多了。
其实想想就知道,从头到尾只靠索引色,是实现不了通用的半透明等效果的。


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