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» MD战斧系列为什么SEGA不打造成大作系列?
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MD战斧系列为什么SEGA不打造成大作系列?
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发表于 2016-3-15 16:19
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MD上两大横版清关系列,怒之铁拳系列和战斧系列。很明显SEGA是主要放精力在前者的,怒之铁拳系列基本每一代都精工细雕,1代4M,2代16M,3代24M。战斧系列感觉成了2线系列,1代是草草移植街机;2代感觉做得还是比较认真,场景都下了点功夫;3代就是个半成品,美工明显远不如同期的怒之铁拳2,场景好像没做完就匆匆打包上市了。其实3代还是挺好玩的,SEGA要是认真点就好了。
基本上MD的横版清关就只靠怒之铁拳系列撑场面。对比SFC的阵营有快打旋风系列,双截龙系列,忍者神龟系列,还有CAPCOM那几个街机移植作,MD显得挺单薄的。
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发表于 2016-3-17 02:07
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我倒觉得MD战斧挺好玩的啊,女主角三点式是亮点。就是场景简陋了些,估计是SEGA故意这么做的。
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