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[其他] 多边形去了TX 堕落了 居然夸斗战神是好游戏

那种垃圾他以前从来看都不看的
自从去了TX 那叫一个夸 堕落了
他那天还喷醒狮传 他在山寨大王上班 有资本说别人是山寨么?
哎 人有钱就堕落 立场都不坚定了……


本帖最近评分记录
  • 星月之隼 激骚 -7 反对 Rated by wap 2011-7-7 02:19
  • pandasonic 激骚 -8 人身攻击 2011-7-7 01:23
  • lonerr 激骚 +7 我很赞同 2011-7-6 14:27
  • 妮大业 激骚 +7 拍拍肩膀 2011-7-6 11:38
  • Barzanova 激骚 -7 太骚了 2011-7-6 11:31

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得了吧
系统山寨暗黑 宣传片照搬战神3

国内好制作人是陈星汉 好制作团队是麻辣马
总比一些以弱比弱的人强多了 和国内垃圾网游比谁更垃圾?三岁的小孩子都不会这么做



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另外正版也不多 就这么点吧
没算各种PSN和STEAM等数字正版


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引用:
原帖由 哈哇哇 于 2011-7-6 01:41 发表
你真的开发过游戏?网络游戏的开发难度要远远大于单机游戏。而且,你真的玩过斗战神?   在这里评论其他游戏也许不好,但我想问问,爱丽丝又有哪里是创新的?是引擎是创新的,还是有一点点玩法是创新的?还是这个游戏 ...
引擎这东西 你能发挥到极致已经是很NB了 你还指望自主研发?你是有钱还是有技术?
日本那么多厂商都对引擎开发问题发愁 你就行?
网络游戏开发难度大?所以东抄抄西借鉴就拼凑为一个网游?
TX不就是走别人的路 让别人无路可走么?
用户群最大利用价值 不是大家离不开腾讯 是许多人脉早已在QQ中 换通讯方式太难转移庞大的人脉群

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2011-7-6 01:54 编辑 ]

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TX不就是见人家跑跑卡丁车 他出QQ飞车
CF也一个劲的模仿CSOL的新模式
QQ炫舞不也是吃的劲舞团的残羹剩饭?
DNF之类都是高价引进 自己除了抄袭 能有那样的创新度么?

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吹牛什么的 剑网3早就见过了
什么30%特效 还未优化 武侠特色 剑网3第二魔兽第一啥的
除了炒作 抄袭 国产网游什么时候有革命性的创新过?可笑!

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2011-7-6 01:59 发表

客观的说,你对游戏开发完全没概念……这个我觉得跟没有实地去做的人讨论,很难有结果,就不多说了
别人有没有路可走,这个要看市场结果了。从目前来看,企业间竞争主要还是局限在企业实力和产品质量上。参考对象 ...
总的来说 就是没见TX有什么革命性的创新
基本上所有的成功都是复制的 QQ以前也不叫QQ
OICQ域名商标都因为官司输掉了 不是么?

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引用:
原帖由 哈哇哇 于 2011-7-6 02:00 发表
我估计你年纪不大,也没什么好争论的,游戏是商品,检验创新的标准只有一个,就是做出来,玩家觉得好玩,愿意玩,不然就适得其反,游戏在研发过程中采用的玩法理念的衡量标准是采用什么样的玩法目标用户会更喜欢。目 ...
对啊!
我觉得那些非主流肯定会为了一个QQ图标打半天的 没有理由 只为图标
然后以“免费”为陷阱 道具才是花钱的开始
你没有RMB战士玩的爽快 然后不断砸钱 这就是“游戏”本质?

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引用:
原帖由 luxzip 于 2011-7-6 02:04 发表

斗战神的引擎叫may引擎,完全自主研发,历时3年,全项目组200人,投入5000W,说白了,有钱有技术

你搜索一下斗战神的视频,看看效果,我就搞不懂了,这样的客户端效率国内网游有几款能做到的?

东抄西借鉴, ...
没看出来那里用心了 宣传片直接照搬战神3
论游戏性我看还没火炬之光强

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引用:
原帖由 哈哇哇 于 2011-7-6 02:05 发表
楼上,是不是革命性的创新,这个评判者不应该是你,不是吗?用户已经做出了选择,市场也做出了选择,如果说TX是全是抄才抄来了这一切,TX的人都是傻子,那为啥连傻子都竞争不过呢?
因为图标啊 许多人因为图标都要努力半天
还有各种钻 会员 会员还有成长度 都在用户满足虚荣的过程中不断吸钱
“贵族”“专属”什么的 不都是刺激用户的虚荣心 然后让用户买单的么?
一开始的QQ秀 男的不买东西只穿裤衩 女的只有内衣 默认都很难看 不就是鼓励用户购买虚拟形象么?

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5000W RMB?那可不行
那点钱还不够一个次时代游戏基本成本 不包括开发引擎费用

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2011-7-6 02:10 发表

不知道QQ群算不算
不知道QQ邮箱的超大中转站算不算
可能你觉得他们都不算什么重大的创新,但是,确实在本质上改变了无数网民的上网体验
QQ能从当年无数IM软件的混战中脱颖而出,恐怕还是依靠更好的用户体验

...
有些立场还是很容易改变的 就在一瞬间
QQ当年最不济的时候曾经说要收费 让UC昌盛了一段时间
QQ和360大战的时候用户觉得被要挟 又让MSN昌盛了一小段时间
别以为自己的产业根深蒂固 有时候成败就在一瞬间 太过自傲是不会长久的

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2011-7-6 02:15 发表

为啥用户对TX的图标这么执着?
因为对用户来说有更多价值吧?

为啥那么多用户不去点亮PSN的奖杯图标呢?不去点亮LIVE的成就图标呢?不去点亮暴雪战网上那么多图标呢?
因为用户不关心那些图标,用户觉得TX这边 ...
因为电视游戏不被国内认同吧?国内的游戏机都是水货
大陆本身除了IQUE有行货 其他没有吧?
国内就是因为有太多的免费陷阱 才诞生了众多网络蝗虫
图标也只是因为可以免费点亮吧?得到的方式最简单 PSN LIVE都需要游戏机和游戏
战网需要月卡 这个什么都不需要

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引用:
原帖由 luxzip 于 2011-7-6 02:15 发表

你是没看出哪里用心,还是压根没看过斗战神?

宣传片的事情老子敢承认,内部制作的时候用了战神3的一副图片,用来给美术告知风格,最终输出成片的时候没有替换到那张图片。既然这事出了,我承担责任,内部该骂的 ...
好游戏不是说和叫同伙一起夸就有的
需要得到大家真心的认可 不是阿谀奉承的夸赞
抄袭该面对就面对 国内大行情 有啥不肯承认的?

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2011-7-6 02:29 发表

其实跟这些关系不大。如果图标这东西真那么有效的话,我相信UC、MSN、泡泡之类的,全都放各种图标上去了。
用户对图标、等级这些东西的认同度是由用户对产品的认同度决定的,就像我很关心我WOW里的装备等级,但是 ...
不大?为什么每次都会有官方点亮图标攻略?
还是知道大家很爱虚荣心的 产品的认同很大程度还是依赖于人脉的互相约束
大家都在用QQ 就你用MSN 其他人都不用MSN 你怎么办?

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