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巫师3终于通关了,一点小体会,不知道帮不帮得到还没开坑或还在坑里的朋友

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一不留神居然也玩了195小时,完全没跑地图清问号,也完全没碰昆特牌……游戏内容太丰富太要命了。
随便说几句吧,想到哪里写到哪里。

首先游戏中到处都有的宝藏和宝箱,能捡到的遗物装备的数值都是跟角色本身等级挂钩的,所以一开始尽量不捡,捡了基本都不如寻宝得来的各学派狩魔猎人装备蓝图打造出来的出色。30级以后的话,可能随便捡个东西数值都超过极品狩魔猎人装备。至于属性则似乎是完全随机。

一部分任务得到的经验也与等级有关。难度越高的经验值越多。越级做的话,升级非常快。假如一个任务推荐等级是20级,10级做的话经验值就很多,20级做的话经验值就比较少,30级做的话可能一点经验值都不给。
另外,第一章过后,第二章,到达迷雾之岛开始,到能够再次自由活动为止,这段时间主线是强制连续进行的,升级也非常快,这一系列主线过后我直接从22级升到了30级。

越级做任务的话,技能点认准两个法印:亚克席之印;魔法陷阱。亚克席之印+速攻对待人形敌人几乎个个秒杀,亚克席之印二段也非常有用(尤其控制人类弓箭手)。魔法陷阱的二段的话狩魔委托单挑各种魔物有奇效,牵制+磨血,靠它我做了不少越10级以上的任务。
越级做任务,武器上的空槽要镶嵌石头的话,比较推荐流血效果。等级相差过于悬殊的情况下,几乎任何战术都不算特别有效。这种时候魔法陷阱的二段牵制住敌人,再靠速攻打出流血效果,大多数情况下各种强敌在单挑的情况下都可以生生磨死。

加错了点的话,目前我发现游戏里有三个地方可以买洗技能点的魔药。
一个是支线任务“牛奶与黑暗”,回主城调查魔法师遗物的时候,那个商店有。
一个是进阶炼金术任务,做完以后可以从那个德鲁伊处购买。
一个是最早啪啪啪的那个女术士,分支走向不让她死而让她去凯尔默罕的城堡的话,与狂猎在城堡的战斗准备之前可以找她购买。

另外22级左右就可以考虑去做“凭空出现的塔”任务了。
这个任务要打一个29级土元素,一个27级魔像和一个等级差不多的狼人。
很艰难,我大概死了10次左右。靠魔法陷阱的二段加雷霆魔药加爆击流的装备才过去。
打这个任务的意义在于做完这个任务才能接“战士之路”任务。(另外这个任务的内容是找GOG关闭DRM,笑喷)

接“战士之路”任务之前,先去这个岛的顶端,去拿一个“敏捷试炼的证明”,那里有个魔力之所,而且本来拿猫学派装备的时候也要上去的,在比猫学派装备更高的地方。
拿了“敏捷试炼的证明”以后再去接战士之路的任务,这个任务是地图上的感叹号。
“战士之路”任务就是让你拿两个证明,一个山顶的证明,一个山洞里的证明。本来接了任务以后,到道路的起点会提示你去山顶拿证明,但因为你已经拿过山顶的证明了,任务提示会瞬间变成去山洞起点,并给50点经验值。
这时候回到给任务的老头那儿,对话,再去起点,又能重复拿50点经验。
耐心点可以刷到四十多级。

然后整个游戏只要不去惹守卫,基本上就无敌了。
尤其是Ciri的攻击力和白狼的数值也是挂钩的,后期操纵Ciri的关卡任何敌人都是一刀一个,配合Ciri的瞬移非常爽。

游戏中除了男爵以外,支线任务要求对战的昆特牌似乎不管什么时候去都没关系。


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 +198 感谢分享 2015-6-4 00:45

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愤怒之拳系列任务,打法其实就两种。

不管对谁,一上来先试试无脑按重击,如果对手血槽下的黄槽会不断减少而且恢复速度跟不少减少速度的话,无脑按重击就能无伤过。
如果对手的黄槽恢复速度太快的话,就按圆圈闪远点,等对手重击了按L2反击,打两下,再闪远,重复也可无伤过。



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原帖由 @骨软症  于 2015-6-3 21:15 发表
拳击有时有个问题,就是比赛刚一开始,视角可能不是正对着对方。然后还没反应过来,就已经吃了几拳了。
而且高难度下后面几场被打几拳以后体力很难恢复没法有效防御很容易血槽就空了。
但闪远点,配合反击基本就安全了。
群岛最后两场我基本都是一开始被打到接近空血然后靠闪远点加反击扳回全局。

打完以后打至尊冠军那两位我差点笑喷了。


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原帖由 @dennis234  于 2015-6-3 23:16 发表
满篇“的话”,娘炮
滚蛋

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原帖由 @winterb  于 2015-6-3 23:47 发表
最高难度尸婴死活干不过,被几个鬼魂围攻一旦被打出硬直就是死死死,无奈只能降低难度,有心得么?
我打的是让尸婴成为家事精灵分支,啃能提高法印效果的魔药,装备提升法印效果的装备,涂剑油
男爵一停下来马上放二段魔法陷阱,牵制住,砍两刀闪一下不贪刀

不记得是大城还是稍小的那座城了,东边的城门出城后过两座桥,有个院子,路标叫做“草药医生的小屋”的,里面的草药医生处可以买白色拉法达煎药的配方,强化配方似乎也有,记不清了
这个煎药的效果是瞬间补血

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原帖由 @Veree  于 2015-6-4 00:40 发表
男爵是永远的痛啊
我第一次选择帮树中鬼魂
后来实在忍不住,读档重来了
结果还是……

都让人无比痛心

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原帖由 @dynasty  于 2015-6-4 14:41 发表
我停了好久,2天前才开始玩,这游戏真心是通过丰富游戏要素内含为你展现了一个活灵活现的巫师世界。
期待4啊,不知道能做成怎么样庞大的世界
加洛特三部曲完结了,估计4就是Ciri了吧?
但工作室现在在做赛博朋克2077,估计有的等。
巫师3在对话中看得出来赛博朋克会有Ciri的戏份。

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原帖由 @dynasty  于 2015-6-4 14:58 发表
波兰人的技术实力比不上美国人rockstar,游戏中充满了各种bug,跳帧,甚至海水如镜面一块毫无波澜这种绝世奇观都有。
然而这并不能妨碍它成为一块好作品,游戏中处处体现了制作者的诚意,比如说群岛地形,我第一次踏上岛国之时,我竟然有种在格陵兰岛的感受,地上火山岩石块,悬崖,低矮的但迎风摇曳的植被,完全和大陆是不同的感受。
另外,游戏中的系统设计也蛮有趣的,到目前为止我才13级,拥有20个技能点,但我已经用原魔药洗点n回了,从魔法到炼金,再到近战,每个项目都有自己的独到的用处。
当然最后我还是主修魔法,辅修炼金,觉得这样最适合我。越级挑战10级以上怪物很多次都成功了。

本帖最后由 dynasty 于 201564 14:59 通过手机版编辑
我目前碰到过的bug有:

老鼠之塔卡在塔里出不去
npc在门内,进不去无法触发任务
做完任务,没有触发任务完成提醒,不推进,只能读档重来
除了主角所有NPC都没有头
等等等等……

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原帖由 @tianshicon  于 2015-6-4 17:22 发表
4确定是ciri主角了
Ciri战斗爽快度比Geralt好。。。
Ciri在游戏里的设定,物理攻击力起码是白狼的2到3倍以上
几个特殊能力也都很爽

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原帖由 @骨软症  于 2015-6-5 03:47 发表
简单难度下,体力恢复特快
除了弓箭手,ciri几乎不可能被伤到
逃离神殿岛那一段我死了好多次,弓箭手太多了,杀不过来
死了好几次以后发现根本不用杀人,一路瞬移过去就行了……

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原帖由 @ABCDE  于 2015-6-5 08:48 发表
刚开始我也砍了好久。后来发现那一段路敌人是杀不完的。
那一段最后到达脱逃地点必须杀的那拨敌人,杀完以后掉的东西,之后还能用白狼去捡……

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原帖由 @zichuanle  于 2015-6-6 10:33 发表
二周目能不能继承一周目的东西?二周目只想过一遍分支不想慢慢打了
这游戏就没有二周目这一说,所以我现在继续二周目如龙0去了。

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原帖由 @华华★  于 2015-6-6 10:44 发表
昆特牌很好玩,完全可以独立出来做一个游戏。
MD开发商太傻,为什么不在游戏里面内置一个昆特牌的在线对战?玩家控制白狼进酒店以后就可以开启昆特在线对战。然后在线上卖有料昆特牌,每周保持昆特牌种类的更新,整个世界天梯排名,搞点在线比赛和活动啥的,再配合2个DLC,绝壁能让人玩上一整年~!:D
巫师3通一遍200小时很正常
能做到这一点的游戏没多少了
200小时,按每天玩1.5小时算都能玩半年了,大多数工作了的人还不一定you这么多时间玩游戏

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