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[其他] 其实美末2最大的喷点在剧本的后期逻辑上不通(有剧透)

细节刻画和场景可以吹,但是gameplay 8分水平,不值得吹。跟一代比有改进但又称不上进化,而且有的地方还有退步,比如人类敌人AI,打下来感觉就是非常蠢,只要不刚枪(本身游戏也不鼓励),人类必定排队送,管你几层楼多少个人驻守,一代有几个场景周旋了好久。艾莉更偏向潜行,战斗除了场景变换基本都一个套路,也还真就靠着丰富的场景支撑我打过了艾莉篇。搜刮部分还是老样子,翻箱倒柜走遍每个角落,这作场景更丰富了,经常出现连着几幢楼房,我有点路痴每次看见都发怵,房子里转到头晕。零件和药丸搞不懂为什么一定要拆成几份摆在那,多按几次三角的交互特别好?有时候开柜子拿东西还能感受到明显延迟。
这些都是客观评价,gameplay上依然可以大幅优化进步。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-6-27 22:57 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
分几份是让你长按三角一次收光,延迟是因为短三角按成长三角,松开了才开始拾取,这是延续1代的设定啊
合成一份让我按一次三角收完不行吗?
延迟我敢肯定没按错,我捡垃圾从不长按,普通的抽屉或者柜子,不需要长按,按下之后很明显延迟1s才去开,有时候捡柜子里东西也有延迟。



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