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用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)
unicornck
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发表于 2007-9-25 01:43
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引用:
原帖由
耶稣复临
于 2007-9-24 23:55 发表
我记得以前有种技术(namco用过),只运算看的到的多边形,看不到的地方多边形都不用了。。。
3D游戏场景管理都用这招,根本不是男猛拱:D 原创的
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