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[新闻] NS游戏《ARMS》今年6月16日发售,新颜色Joy-Con及续航扩充包同步上市【新视频】

引用:
原帖由 sunner 于 2017-4-13 09:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
说实话三厂商里为毛老任可以只靠第一方就能活?因为单靠卖硬件就能赚钱,从wii就是这样,wiiu因为各种sb没火起来,不然也一样,现在ns又回到这个套路了,表面上主机最便宜,但买全配 ...
没软件的硬件怎么卖,说到底前提是自家软件给力


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看来角色不会多了,估计10个左右,个人更倾向于武器和人物统一起来



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现在有个疑问,角色和装备性能区分开的话,角色性能很容易得出最优解吧


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-13 12:22 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
石头剪子布哪个最大?
你还不是不懂我意思,石头剪刀布就是武器,猜拳的人才是角色。历来角色设计就是根据角色性能+攻击性能来达到平衡的,现在分割开了我对这设计有疑问而已。

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